Você jogará com Matias, descrito na ficha abaixo, e o mestre-de-jogo será o navegador, na forma de texto.
Em um jogo de representação com o mestre-de-jogo presente, ele geralmente não dá dicas sobre quais opções um personagem pode seguir, o mestre-de-jogo apenas vai contando a história e cabe ao jogador imaginar a situação, calcular as opções e falar a sua decisão ao mestre-de-jogo.
Adaptando essa conversa para a escrita, enquanto a história foi escrita, foram previstas algumas alternativas que um jogador imaginaria e você pode escolher qual caminho que Tomás seguirá escolhendo o texto a ser lido.
O ano é 2058 e há 19 anos MATIAS guarda dentro de si o anseio pela vingança e fechamento da história tanto de seu pai quanto de seu irmão...